Armory3D es un motor de juego muy prometedor que pretende sustituir al Blender Game Engine, el motor de juegos de Blender cuyo desarrollo parece que ha sido abandonado definitivamente .
Armory3D es un motor de juegos libre y multiplataforma que se integra completamente con Blender y lo convierte en una excelente herramienta para desarrollar videojuegos. El sistema de renderizado se apoya en Cycles lo que permite utilizar nodos y disponer de muchas de las características que tienen otros motores modernos. Armory3D utiliza el Framework multimedia Kha y se puede programar mediante nodos o scripts en Haxe. Permite exportar a Windows, Linux, Mac, HTML5, Android, iOS, PS4 y Xbox, entre otros.
Armory3D todavía está en fase de pruebas, pero es un proyecto muy prometedor que podría ser el relevo perfecto al Game Engine interno de Blender. Incluso podría llegar a consolidarse como una buena alternativa a los motores de juego comerciales más populares (Unity, Unreal Engine…).
Si os ha picado la curiosidad podéis ver más información en la página oficial y los repositorios de GitHub. Si os animáis a probarlo, ya me diréis vuestra opinión 😉
Realmente me gusta este motor tiene muy buena pinta las opciones de exportación son muy buena kode es muy fácil de manejar además tiene algo que a Godot le falta todavía y es la integración con VR.
godot ya tiene vr y ra