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Godot

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Leer y escribir en ficheros .csv con Godot Engine

Posted on September 11, 2020 by N4n0

Los ficheros .csv (en inglés Comma-Separated Values) son una clase de documentos simples que permiten representar datos en forma de tabla. Las columnas quedan separadas por comas (o punto-y-coma) y las filas por saltos de línea. Este formato nos es… Continue Reading →

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Cómo importar traducciones en Godot Engine

Posted on August 17, 2020 by Tr4nsduc7or

Según la tradición bíblica, después del Gran Diluvio los descendientes de Noé se asentaron en la región de Senaar y empezaron la construcción de una gigantesca ciudad vertical con el propósito de alcanzar los cielos: la Torre de Babel. Dios,… Continue Reading →

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Tutorial de Mazmorras aleatorias con Godot Engine

Posted on March 10, 2020 by Gl4r3

¡Hola, queridos súbditos de la oscuridad! Desde que publiqué el último tutorial de nuestra serie de generación de mazmorras procedurales con Python, en el que os enseñaba cómo generar escenarios a partir de módulos prefabricados, algunos nos habéis escrito preguntando… Continue Reading →

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Cómo conectar Arduino y Godot Engine a través del puerto Serial

Posted on October 21, 2019 by Tr4nsduc7or

En este tutorial verás cómo Arduino y Godot Engine pueden comunicarse a través del puerto serial mediante un script en lenguaje Python. Esto puede ser especialmente útil para tus proyectos, ya sea para construir nuevos periféricos personalizados para tus juegos,… Continue Reading →

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Nuestro viaje llega a su fin…

Nano
Tras algunos meses de deliberación, los autores hemos decidido cerrar nuestro blog. Lee nuestra despedida aquí.

Hasta siempre, humanos.

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