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Cómo generar mazmorras procedurales con Python – Parte II: Cuevas

[Volver a la Parte I] [Avanzar a la Parte III] El último día vimos cómo crear una mazmorra clásica: un conjunto de habitaciones rectangulares unidas por un laberinto de pasillos serpenteantes…¡el sueño de cualquier Señor Oscuro! No obstante, esto de… Continue Reading