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Cómo generar mazmorras procedurales con Python – Parte III: Simplex Noise

[Volver a la Parte II] ¡Hola! En la última parte de esta serie de tutoriales sobre generación de mazmorras aleatorias estuvimos hablando de cómo crear un sistema de cuevas utilizando un autómata celular. Antes de continuar viendo otros sistemas para… Continue Reading

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[Volver a la Parte I] [Avanzar a la Parte III] El último día vimos cómo crear una mazmorra clásica: un conjunto de habitaciones rectangulares unidas por un laberinto de pasillos serpenteantes…¡el sueño de cualquier Señor Oscuro! No obstante, esto de… Continue Reading

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