robologs
Menu Close
  • Inicio
  • Autores
  • Tutoriales
    • Arduino
      • Tutoriales de Motores y Servos
        • Controlar servos por Serial
        • Controlador de motores Dual H-Bridge
        • Programación de un ESC con Arduino
      • Arduino y Matlab
        • Interacción entre Arduino y Matlab
        • Arduino y Matlab I – Blink!
        • Arduino y Matlab II – Servomotores
        • Arduino y Matlab III – Lectura de Pines
        • Arduino y Matlab IV – Leer comandos por serial
        • Arduino y Matlab V – Leer una IMU por Serial
      • Realidad Virtual
        • Realidad Virtual con Arduino y Godot Engine
        • Tutorial de Realidad Virtual con Arduino y Blender – Parte 1
        • Tutorial de Realidad Virtual con Arduino y Blender – Parte II
        • Tutorial de Realidad Virtual con Arduino y Blender – Parte III
      • Sensores
        • Arduino y MPU-6050
        • Arduino y SHARP IR
        • Arduino y sensor PIR
      • Otros…
        • Arduino y radio con VirtualWire
        • Motor de Raycasting con Arduino
        • Interacción entre Arduino y Godot Engine
        • Leer y escribir en una targeta SD/microSD
        • Como conectar una pantalla OLED SSD1306 con Arduino sin librerías
        • Importar librerías de Arduino en Linux
        • Arduino y Python
        • Arduino Pro Mini y FTDI 232
        • Escribir librerías personalizadas
    • OpenCV
      • Detección + Reconocimiento facial
      • Detección de colores con OpenCV+Python
      • Como juntar dos vídeos con OpenCV+Python
      • Buscar el centro de un Contorno
    • Programación
      • Chatbot para Telegram en Python
      • Punteros a funciones en C
      • Expresiones regulares en Python
      • Cómo leer ficheros Excel con Python y xlrd
      • Tutorial de construcción de un Sintetizador Virtual con Processing
      • Comprobar si una fecha es válida
      • Mapas aleatorios con Python y OpenSimplex
      • Recursividad en C++
      • El Juego del Caos
      • Cómo programar un Algoritmo Genético – Parte I: In Theory
      • Cómo programar un Algoritmo Genético – Parte II: Implementación en Python
    • Linux
      • Borrar el historial de la Terminal
      • Cómo colorear el output de la Terminal en Linux
    • Matlab
      • Interacción entre Arduino y Matlab
      • Arduino y Matlab I – Blink!
      • Arduino y Matlab II – Servomotores
      • Arduino y Matlab III – Lectura de Pines
      • Arduino y Matlab IV – Leer comandos por serial
      • Arduino y Matlab V – Leer una IMU por Serial
    • Blender
      • Tutorial de Realidad Virtual con Arduino y Blender – Parte 1
      • Tutorial de Realidad Virtual con Arduino y Blender – Parte II
      • Tutorial de Realidad Virtual con Arduino y Blender – Parte III
      • Cómo crear un planetario virtual con Blender Game Engine
      • Tutorial de gravedad planetaria con Blender Game Engine
      • Generación de mapas aleatorios con Blender Game Engine y OpenSimplex
    • Videojuegos
      • Godot Engine
        • Realidad Virtual con Arduino y Godot
        • Importar traducciones
        • Leer y escribir en ficheros .csv
        • Mazmorras aleatorias
        • Interacción con Arduino
      • Mapas aleatorios con Pygame
      • Mapas aleatorios con Python y OpenSimplex
    • CoppeliaSim
      • Interacción entre CoppeliaSim y Python 3
      • Cómo programar CoppeliaSim en C++
      • Interacción entre V-Rep y Matlab
    • Otros…
      • Calculador de tiradas RPG con App Inventor
      • NodeMCU
        • Servidor HTTP básico con Arduino IDE
        • Servidor HTTP básico con Lua

realidad aumentada

0

PokeLens, el juego de Realidad Aumentada de Pokémon hecho por fans

Posted on December 8, 2016 by Gl4r3

PokeLens es un videojuego creado por fans para la plataforma Hololens de Microsoft, que lleva las batallas entre estos bichos al mundo real. Es parecido al sistema que utiliza el popular Pokemon Go, pero usando gafas de Realidad Aumentada para… Continue Reading →

Artículo microsoft hololens, pokemon, realidad aumentada

Nuestro viaje llega a su fin…

Nano
Tras algunos meses de deliberación, los autores hemos decidido cerrar nuestro blog. Lee nuestra despedida aquí.

Hasta siempre, humanos.

Comentarios recientes

  • Marco Antonio on Cómo conectar Arduino y Godot Engine a través del puerto Serial
  • nicolas on Tutorial de Arduino y MPU-6050
  • Rolando Augier on El Arte del Caos: generando fractales con Processing (Parte I)
  • Carlos on Cómo construir un detector de movimiento con Arduino y sensor PIR
  • Gerardo on Cómo colorear el output de la Terminal en Linux
  • luis on Detección y reconocimiento facial con OpenCV, Python y FaceRecognition

Archivos

Categorías

© 2021 robologs. All rights reserved.
Hiero by aThemes