Cómo programar un motor de Raycasting con Processing
¿Quién no ha jugado alguna vez al glorioso Wolfenstein 3D, el bisabuelo de todos los shooters modernos? Este fantástico juego apareció a mediados del año 1992 y revolucionó el mundo de los videojuegos ofreciendo acción frenética, muchos disparos, y algunos… Continue Reading